INMU KING은 어떻게 만들어졌습니까?
광고에는 제휴 링크가 사용됩니다.
처음이라면 이 조합부터
Filmora 무료판도 편집을 시험할 수 있지만 출력에 워터마크가 붙는다. 추가 결제 없이 만들려면 CapCut 기본 편집과 일반 소재를 쓴다.
목차
제작자 야쥬만 씨가 밝힌 것은 Suno 사용과 제작비다. 공개 게시물만으로 영상 생성 모델은 특정할 수 없다. 먼저 제작자가 밝힌 내용을 정리하고, 비슷한 MV를 직접 만드는 순서를 소개한다.
INMU KING의 제작에 대해서, 확인할 수 있는 것
INMU KING은 2026년 8월 10일에 「야쥬만」씨가 공개한 악곡·뮤직 비디오입니다. 작품 타이틀에는 YAJU-MC라는 명의가 사용되고 있습니다. 넷상에서는 「무슨 AI로 만든 것인가?」라고 하는 의문이 매우 많은 한편, 참조한 투고에는, 동영상 생성 모델명이나 상세한 제작 공정은 기재되어 있지 않습니다.
다만, 야쥬만씨는 제작비에 대해 「동영상 부분으로 대략 4만엔 정도, Suno등도 포함하면 5만엔 약」이라고 하는 취지의 투고를 하고 있습니다. 여기에서 적어도, 악곡 제작에 Suno를 이용한 것, 동영상 부분에 비용이 든 것을 확인할 수 있습니다. 생성 횟수나 비용 내역까지는 이 게시물에서 판단할 수 없습니다.
동영상 길이에서 생성 횟수를 알 수 없습니다. 사용하지 않은 영상이나 재작성 횟수도 공개되어 있지 않기 때문에, 「이 금액으로 같은 MV를 만들 수 있다」라고 하는 견적에는 사용할 수 없습니다.
노래, 인물 이미지, 동영상 준비 절차
1. 가사 어디에서 영상을 바꿀지 내보내기
곡을 편집 소프트웨어에 넣고 영상을 전환하고 싶은 가사의 머리를 표시합니다. 예를 들어 '아이스티' 부분이라면 유리를 업, '왕' 부분이라면 왕좌에 앉아 있는 인물, 녹이면 전신의 댄스, 필요한 영상을 하나씩 결정합니다. 다음은 본가의 제작 기록이 아니라, 스스로 MV를 만들 때의 컷표의 예입니다.
| 노래 위치 | 준비할 영상 | 만드는 소재 |
|---|---|---|
| 소개 | 왕좌에 앉아있는 사람에게 카메라가 다가옵니다. | 왕좌와 인물을 함께 찍은 이미지 |
| 아이스티의 가사 | 안경을 들고 손 | 손과 유리가 무너지지 않은 이미지 |
| 녹의 춤 | 전신이 보이는 안무 | 전신 화상과 움직임의 참고 동영상 |
| 노래하는 얼굴의 업 | 노래 목소리에 맞춘 입 박 | 얼굴 이미지와 그 부분의 음성 |
이 단계에서는 정지영상을 곡 위에 늘어놓는 것만으로도 상관없습니다. 가사 도중에 그림이 바뀌지 않았는지, 같은 구도가 너무 많지 않은지 확인한 후 동영상화합니다.
2. 자작의 곡이라면 Suno의 Custom으로 가사를 넣는다
Suno Custom에 넣을 가사·Styles 예시
직접 쓴 네타 가사를 새로운 멜로디로 부르게 만드는 과정이다. 본가의 프롬프트가 아닌 이 사이트의 예시다. INMU KING 멜로디를 유지하는 개사는 음원 편집 글을 보자.
- Suno에서 Create를 열고 Custom으로 전환한다. 보컬을 넣으므로 Instrumental은 끈다.
- Lyrics에 아래 가사를 붙인다. [Verse]는 벌스, [Chorus]는 후렴이다. 대괄호 아래에 실제로 부를 가사를 적는다.
- Styles에는 아래 영어 예시 중 하나만 붙인다. 가사는 Lyrics, 곡 분위기는 Styles에 넣는다.
- 제목을 넣고 화면의 모델·소비 크레딧을 본 뒤 Create. 생성된 두 곡을 듣고 발음과 후렴 시작을 비교한다.
- 잘못 읽는 일본어 한자는 해당 줄만 히라가나로 바꿔 다시 생성한다. 선택한 곡을 Download로 저장하고 영상 편집기로 가져온다.
Lyrics: 짧은 네타 가사 예시
[Intro]
さあ 王のおでましだ
[Verse]
アイスティー片手に 今日も待機中
再生ボタンで 始まる戴冠式
[Chorus]
お前 はしゃぎすぎ
朝まで 踊りすぎ
王様 まだまだ 終われない
[Outro]
王のおかえりだStyles 예시 1: 90년대 J-pop + 합창
1990s Japanese pop anthem, energetic male lead vocal, grand choir in the chorus, bright synthesizers, driving drums, dramatic build-up, catchy repeated hook, 140 BPMStyles 예시 2: 유로비트 + 빠른 후렴
Eurobeat, fast four-on-the-floor beat, bright synth brass, punchy bass, energetic male vocal, call-and-response chorus, short instrumental breaks, 155 BPMStyles 예시 3: 하이퍼팝 + 주고받는 보컬
Hyperpop, distorted synth bass, glossy digital leads, chopped vocal accents, energetic Japanese vocals, explosive call-and-response chorus, playful mood, 160 BPM태그·BPM·장르는 원하는 방향을 전달하는 지시다. 원곡 재현 버튼이 아니다. 짧은 가사로 시작해 다음 버전은 합창 설명이나 템포 중 하나만 바꾸자. 그래야 차이가 들린다.
3. 같은 인물의 전신 이미지와 얼굴 업을 준비한다
댄스용 이미지는 머리에서 발끝까지 넣고 팔을 몸이나 배경에서 구분할 수 있는 것을 선택합니다. 입 박용은 정면에 가까운 얼굴의 업. 왕좌의 장면이라면 인물뿐만 아니라 왕좌와 실내도 이미지에 넣어 둡니다.
먼저 얼굴, 헤어스타일, 옷의 색상을 결정하여 각 장면의 이미지를 정렬합니다. 동영상이 되고 나서 얼굴이 바뀌었다고 깨닫으면, 그 장면을 재작성하게 됩니다. 손이나 유리가 이미 무너진 이미지도 이 단계로 바꾸어 주세요.
4. 이미지에 "무슨 움직임을 붙일 것인가"를 지정한다
Runway 등의 이미지에서 동영상을 만드는 기능에 장면의 이미지를 넣습니다. 왕좌의 컷이라면, 우선은 「인물은 앉은 채, 카메라가 천천히 가까워진다」와 같이 하나의 움직임을 지정합니다. 걷고, 돌고, 춤을 추고, 카메라를 돌리는 것을 한 번에 요청하면 어떤 지시로 무너졌는지 확인하기가 어렵습니다.
Runway 공식 가이드는 이미지의 복장과 배경 설명을 반복하는 것보다 사람과 카메라의 움직임을 작성하는 방법을 안내합니다. 생성 결과는 처음과 끝뿐만 아니라 도중의 손, 얼굴, 배경도 보고 사용할 범위를 결정합니다.
이미지를 움직이는 복붙용 영어 프롬프트
Runway나 Kling에서 Image to Video를 열고 인물 이미지를 올린다. 먼저 화면 설정에서 5초와 9:16 또는 16:9를 고른 뒤 아래 문장을 동작 입력란에 붙인다. 8K라고 적는다고 해상도가 바뀌지는 않는다. 해상도는 설정에서 고르자.
왕좌로 천천히 다가가기
The camera slowly pushes in toward the seated character. The character remains seated and looks straight ahead. Continuous single shot, steady lighting.클로즈업에서 한 번 돌아보기
The character slowly turns their head toward the camera, then holds eye contact. Locked camera, continuous single shot.소품을 오른쪽으로 패닝
The camera slowly pans right across the glass of iced tea on the table. The glass stays still. Continuous single shot, steady lighting.안무 재현은 이 문장을 늘리기보다 Viggle에 참조 댄스를 넣는다. 립싱크는 HeyGen에 노래 음성을 넣는다. 카메라 프롬프트와 역할이 다르다. 아래 예시는 생성 실험을 하지 않았으니 한 편부터 만들고 쓸 구간을 자르자.
5. 댄스는 Viggle, 입 박은 HeyGen에 건네준다
정해진 안무를 옮기려면 Viggle의 Mix를 사용합니다. Add Motion에 사용 가능한 댄스 동영상, Add Image에 전신 이미지를 넣고 MIX로 생성합니다. 인물이 화면에서 끊어지는 동영상은 피하고 팔이 얼굴을 가로지르는 장면까지 확인합니다.
노래하는 얼굴 클로즈업은 HeyGen Photo to Video에 얼굴 이미지와 해당 부분 음성을 넣어 만든다. 전곡을 넣기 전에 한 구절로 입 움직임을 확인하자.
화면에서 누르는 항목과 소재를 전달하는 방법은 INMU KING 콜라 동영상을 만드는 방법에 요약되어 있습니다.
6. 곡 위에 동영상을 늘어놓고 가사와 움직임을 맞춘다
CapCut이나 Premiere로 노래와 동영상을 로드하고 노래를 아래의 오디오 트랙, 동영상을 위의 비디오 트랙에 놓습니다. 처음에 붙인 가사의 표시에 동영상의 머리를 맞추고 남은 전후를 자릅니다. 생성 동영상에 불필요한 소리가 붙어 있으면, 그 동영상만 음량을 내립니다.
댄스가 늦게 시작되면 동영상의 위치를 이동합니다. 입 박스는 생성에 전달한 음성과 동일한 위치에 맞춰서 한쪽만 서두의 무음을 깎지 않도록 합니다. 마지막은 하나로 내보내고 곡의 머리, 녹, 마지막까지 재생하여 소리 어긋남이나 검은 공백이 있는지 확인합니다.
본가의 동영상 생성 AI는 공표된 정보만으로는 모른다
얼굴이 노래하고 있기 때문에 HeyGen, 춤이 자연스럽기 때문에 Viggle, 그리고 완성 영상만으로 사용 툴을 특정할 수 없습니다. 작자의 투고로부터 확인할 수 있는 Suno와 제작비를, 본가의 정보로서 취급하고 있습니다. 위의 절차는 다른 제작자가 같은 종류의 MV를 만드는 예입니다.
녹의 일부에서 이미지, 동영상 및 오디오를 사용해보십시오.
처음에는 녹의 짧은 부분만 편집합니다. 전신 댄스, 노래하는 얼굴, 글라스 등의 소품의 컷을 노래에 늘어놓으면, 어느 화상을 재작성할 필요가 있는지 알 수 있습니다. 얼굴의 업이 맞지 않는 부분은 댄스로 전환하는 등 사용할 수있는 소재에서 길이를 늘려갑니다.
다음 읽기 기사
제작자가 밝힌 정보와 아직 불분명한 점
INMU KING은 2026년 8월 10일 야쥬만이 공개했습니다. 제작자는 9월 글에서 영상에 약 4만 엔, Suno 등을 포함해 5만 엔 미만의 비용이 들었다고 설명했습니다. 이는 본인 설명이지 세부 영수증이 공개된 것은 아닙니다.
이 글만으로 영상 생성 모델, 생성 횟수, 프롬프트, 편집 프로그램 또는 작업 시간을 알 수 없습니다. 특정 툴로 만들었다고 단정하거나 누구나 같은 비용으로 복제할 수 있다고 말하지 않습니다.
확인된 정보는 제작자의 글을 기준으로 하고 비슷한 작품을 만드는 방법은 별도 가이드로 구분해야 합니다. YAJU&U는 다른 제작자의 작품입니다.